首頁>社情·民意>樂觀社會樂觀社會
小伙造頭盔式3D顯示器 實現(xiàn)虛擬空間360°無死角行走
原標題:小伙造頭盔式3D顯示器 實現(xiàn)虛擬空間360°無死角行走
圖為13日,吳昊宇在工作室頭戴自制的3D顯示器,編寫虛擬空間程序?!●R義恒 攝
中新網(wǎng)鄭州4月14日電(馬義恒)“我研發(fā)頭盔式3D顯示器,編寫虛擬空間程序創(chuàng)業(yè),并樂此不疲,其實只是在單純地堅持著我的夢想,執(zhí)著愛好而已。我一直希望用我所癡迷的虛擬空間技術(shù)去改善更多人的生活體驗,讓他們感受到科技的魅力。”河南鄭州小伙吳昊宇談起他的創(chuàng)業(yè)之路時如是說道。
13日,記者在河南省鄭州市二沙藝術(shù)中心吳昊宇的工作室見到他和他的創(chuàng)業(yè)團隊,一間約50平方米的大開間,裝修簡單,一張長臺寫字桌上擺放著5臺高配置電腦,而他們正在電腦前分工有序地制作一尚未建成樓盤中樣板間的虛擬空間。
吳昊宇介紹,他們正在為樓盤開發(fā)商制作的樣板間漫游正是虛擬技術(shù)運用的一個方向。通過三維立體空間,將地產(chǎn)樓盤樣板間設(shè)計制作成漫游,帶上他特制的頭盔式3D顯示器,便可實現(xiàn)虛擬空間內(nèi)360°無死角的瀏覽、“行走”,還可以自由更換房間的裝修、家具的款式和色調(diào)。隨后,他帶領(lǐng)記者親身體驗了樣板間漫游,果然與其描述般在虛擬房間內(nèi)“行走”,如同置身真實世界。
“頭盔式3D顯示器搭配用建模軟件建造出的虛擬空間,便可在此空間中任意游走如同置身其中。而這項技術(shù)還可以運電影、游戲、家居等生活的各個領(lǐng)域,可讓人置身在都市、風(fēng)景區(qū)、地鐵站等空間,只要人能想出來的環(huán)境,真正讓大家享受到創(chuàng)建虛擬世界帶來的便捷體驗。”吳昊宇說,人的想象力能豐富到何種程度,虛擬空間軟件就能把人的想象還原,從而展示出來。包括登月、下深海等這些一般人不能輕易嘗試的東西也可以制作出來。
今年26歲的吳昊宇打小便對高科技等新鮮事物興趣濃厚,為了盡早從事軟件行業(yè),他放棄了進入大學(xué)深造的機會,果斷選擇了去北京學(xué)習(xí)實用性更強的軟件開發(fā)技術(shù)。經(jīng)過多年打拼,他有了穩(wěn)定的游戲設(shè)計工作,收入頗豐。“我始終認為科技是用來改變?nèi)祟惿畹?,當我接觸到虛擬現(xiàn)實技術(shù),便癡迷于此,深信這一領(lǐng)域?qū)泶笥锌蔀椤?rdquo;
決定投身虛擬空間技術(shù)開發(fā)的吳昊宇果斷放棄北京穩(wěn)定的高薪軟件工作,找來了與其志同道合的張杰、周小龍等4人開始創(chuàng)業(yè)。“創(chuàng)業(yè)總不會是一帆風(fēng)順的,我們也遇到了許多諸如資金短缺,家人不理解,市場把握不準等情況,但我們堅信我們堅持了愛好,在做一件正確的事情,并一定會有所成績。”張杰說,當他創(chuàng)業(yè)成功了,他一定好好陪陪家人,現(xiàn)在全部精力都投入到創(chuàng)業(yè)上,覺得虧欠家人太多。
談及虛擬空間創(chuàng)業(yè),吳旱宇對其前景信心十足,然而,對于市場推廣慢,用戶體驗難的問題他卻感到十分困擾。“因為現(xiàn)階段用戶只有來到我們工作室佩戴頭盔式3D顯示器才能體驗到虛擬空間的神奇之處,但畢竟能夠前來的是少數(shù),市民的認知度不夠,所以市場推廣難度很大。但我認為會有越來越多的人了解到虛擬空間這一領(lǐng)域,并因此而改善生活質(zhì)量,這也是我們?yōu)橹畩^斗的方向。”吳旱宇稱,他們近期要在鄭州開一家虛擬空間體驗店,大力推廣虛擬空間技術(shù)。(完)
編輯:王瀝慷
關(guān)鍵詞:頭盔式3D顯示器 虛擬空間360°無死角行走